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关于交互设计语言的思考

Part1   我们生活中充满着交互设计

每天滑手机的你,能想像在荧幕上做的那些简单的点击、滑动...等等动作都暗藏着玄机吗?你是否也曾经感受到某些App的界面很难用,某些却用的很舒服?

上述所描述的问题,都是可以通过交互设计来解决。

电脑的出现开启了另一波科技革命的时代,交互设计也应此而诞生。它是基于图形用户界面的基础,发展到现在仍是个较年轻的学科。相较于传统的工业设计,交互设计学科的很多知识体系尚不成熟和完善。也因此,在团队合作中常常出现沟通不良的问题,交互设计师想表示A,产品经理解释成B,程序员理解成C,最后的产物,令人感到惊吓的程度常常多过于令人惊喜呢!

Part2   拖拽(drag)和甩动 (Flick)的区别是什么

还记得第一次上交互设计课的我,所受到的冲击。当时教授问我们一个相当简单的问题 : 拖拽(drag)和甩动 (Flick)的区别是什么? 台下所有的同学都举起手指,朝空气中划一划,皱着眉头和左右同学互看一下。大家七嘴八舌但没有一个标准。

(图2)

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